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Q97. Game design - Unity Créer un jeu de labyrinthe
Instructeur
Qualiadmin
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0 revue
Description
Curriculum
Examens
1. Initialisation du projet
1
1 Création du projet
1:12
2
2 Importation des ressources
1:10
3
3 Réglage des différents paramètres
1:48
4
4 Création des scènes
2:09
5
5 Ajout d'un joueur
6:08
2. Mapping de la scène principale
6
1 Création du labyrinthe
9:43
7
2 Réglages de l'éclairage du jeu
2:24
3. Création du gameplay
8
1 Ajout d'une lampe torche
7:44
9
2 Génération du code de désamorçage
5:39
10
3 Création du système d'indices
10:14
11
4 Création de la bombe
20:20
12
5 Ajout du désamorcage
4:10
13
6 Game over
5:30
14
7 Victoire
6:36
15
8 Ajouter une musique de fond
2:45
16
9 Ajouter un son sur les indices
3:20
17
10 Menu pause
9:25
4. Interface Utilisateur - UI
18
1 Création du menu principal
8:02
19
2 Donner vie au menu principal
6:06
20
3 Sauvegarde du record
8:36
21
4 Amélioration de la victoire
5:06
22
5 Amélioration du Game Over
3:11
23
6 Améliorer l'UI du jeu
4:40
5. Finalisation
24
1 Compilation du jeu
3:19
25
2 Pistes d'améliorations
2:03
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